Interfejs definiuje kontrakt; klasa może implementować wiele interfejsów, a interfejs może mieć metody domyślne/statyczne, ale nie ma stanu instancji. Klasa abstrakcyjna może zawierać pola, konstruktory i częściową implementację, ale dziedziczyć można tylko po jednej klasie. Interfejsy stosuj do „zdolności”, a abstrakcyjne do wspólnej logiki bazowej.
Rozwinięcie krótkiej odpowiedzi — co zwykle ma znaczenie w praktyce:
Krótki przykład (szablon do wyjaśniania):
// Example: discuss trade-offs for "interfejs-vs-klasa-abstrakcyjna?"
function explain() {
// Start from the core idea:
// Interfejsy pozwalają na wielokrotną implementację (kontrakty). Klasy abstrakcyjne mogą mie
}